O usuário ataca arremessando uma bolha sombria contra o alvo. Isso também pode reduzir o status de Sp. Def.
O usuário ataca exalando um hálito quente no Pokémon adversário. Isso também pode deixá-los com uma queimadura.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário cria uma área bizarra na qual os Pokémon mais lentos podem se mover primeiro por cinco turnos.
O usuário extrai poder da natureza e o dispara contra o alvo. Isso também pode reduzir o status de Sp. Def.
O usuário concentra silenciosamente sua mente e acalma seu espírito para aumentar seu Sp. Atk e Sp. Def.
O alvo é queimado com uma explosão intensa de fogo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
O usuário cria um substituto para si mesmo usando parte de seu próprio HP. O substituto serve como chamariz para o usuário.
O usuário ataca o alvo com toda a sua força. O recuo desse movimento reduz drasticamente o atributo Sp. Atk do usuário.
Esse ataque implacável causa dano massivo a um alvo afetado por condições de status.
Os movimentos do Pokémon não são afetados pelas barreiras, substitutos e similares do alvo.
Permite que o Chandelure Mega Evolua para Mega Chandelure.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Fogo.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Dark em 50%.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Evita a atração. Consumido após o uso.
Reduz a eficácia de um movimento supereficaz do tipo Fantasma.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fantasma.