O usuário se transforma em uma cópia do alvo, até mesmo com o mesmo conjunto de movimentos.
O Pokémon se transforma no Pokémon que está enfrentando.
O corpo flexível do Pokémon impede que ele fique paralisado.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Evita um nocaute de um só golpe.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Aumenta uma estatística reduzida.
Evita a atração. Consumido após o uso.
Cura qualquer condição de status.
Aumenta ligeiramente as chances de infligir a condição Flinch no oponente. Permite que o Slowpoke e o Poliwhirl evoluam quando trocados.