O usuário invoca uma chuva forte que cai por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Água. A chuva também reduz o poder dos ataques do tipo Fogo.
19.13%
#2
Light Screen
PSY
Uma parede de luz maravilhosa é erguida para reduzir o dano de golpes especiais por cinco turnos.
17.48%
#3
Encore
NOR
O usuário obriga o alvo a continuar a usar o movimento que ele usou por três turnos.
12.71%
#4
Will-O-Wisp
FIR
O usuário dispara uma chama sinistra no alvo para infligir uma queimadura.
11.34%
#5
Reflect
PSY
Uma parede de luz maravilhosa é erguida para reduzir o dano de golpes físicos por cinco turnos.
10.69%
#6
Foul Play
DAR95 BP
O usuário vira a força do alvo contra ele. Quanto maior for a estatística de Ataque do alvo, maior será o dano infligido por esse movimento.
6.30%
#7
Disable
NOR
Por quatro turnos, o alvo não poderá usar o último movimento que usou.
5.78%
#8
Quash
DAR
O usuário suprime o alvo e faz com que seu movimento seja o último.
4.98%
#9
Fake Out
NOR40 BP
Esse ataque acerta primeiro e faz o alvo se encolher. Funciona apenas no primeiro turno de cada vez que o usuário entra em batalha.
3.93%
#10
Thunder Wave
ELE
O usuário lança um jato fraco de eletricidade que paralisa o alvo.
1.45%
#11
Outros
6.21%
Melhores Naturezas de Sableye
#1
Sassy 32/0/9/0/25/0
20.12%
#2
Calm 32/0/9/0/25/0
16.59%
#3
Calm 32/0/2/0/32/0
3.68%
#4
Careful 32/0/9/0/25/0
3.65%
#5
Careful 32/0/2/0/32/0
2.80%
#6
Bold 32/0/7/0/27/0
2.34%
#7
Bold 32/0/32/0/2/0
1.95%
#8
Bold 32/0/5/0/29/0
1.74%
#9
Impish 32/0/9/0/25/0
1.65%
#10
Bold 32/0/15/0/19/0
1.36%
#11
Outros
44.12%
Melhores Habilidades de Sableye
#1
Prankster
Dá prioridade aos movimentos de status do Pokémon.
99.64%
#2
Keen Eye
Os olhos atentos do Pokémon impedem que sua precisão seja reduzida.
0.34%
#3
Stall
O Pokémon é sempre o último a usar seus movimentos.
0.02%
Melhores Itens de Sableye
#1
Roseli Berry
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Fada.
72.40%
#2
Sablenite
Permite que o Sableye Mega Evolua para Mega Sableye.
14.74%
#3
Focus Sash
Evita um nocaute de um só golpe.
4.24%
#4
Sitrus Berry
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
3.60%
#5
Mental Herb
Evita a atração. Consumido após o uso.
2.62%
#6
Leftovers
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
1.12%
#7
Bright Powder
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.
0.40%
#8
Colbur Berry
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Dark em 50%.
0.22%
#9
Black Glasses
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Dark. Observação: formatado como BlackGlasses antes da Geração VI.