O usuário solta um pulso de aura de poder das profundezas de seu corpo contra o alvo. Esse ataque nunca erra.
20.52%
#2
Water Pulse
WAT60 BP
O usuário ataca o alvo com uma explosão pulsante de água. Isso também pode confundir o alvo.
20.28%
#3
Dark Pulse
DAR80 BP
O usuário libera uma aura horrível imbuída de má intenção. Isso também pode fazer com que o alvo se encolha.
18.10%
#4
Protect
NOR
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
13.43%
#5
Dragon Pulse
DRA85 BP
O alvo é atacado com uma onda de choque gerada pela boca aberta do usuário.
9.07%
#6
Heal Pulse
PSY
O usuário emite um pulso de cura que restaura o HP do alvo em até metade do HP máximo.
6.17%
#7
Muddy Water
WAT90 BP
O usuário ataca atirando água lamacenta nos Pokémon adversários. Isso também pode diminuir sua precisão.
3.52%
#8
Ice Beam
ICE90 BP
O alvo é atingido por um feixe de energia gelada. Isso também pode deixar o alvo congelado.
3.22%
#9
Sludge Bomb
POI90 BP
O usuário arremessa lodo insalubre no alvo para causar dano. Isso também pode envenenar o alvo.
1.30%
#10
Terrain Pulse
NOR50 BP
O usuário utiliza a energia do terreno para atacar. O tipo e a potência desse movimento mudam de acordo com o terreno no momento em que o movimento é usado.
1.06%
#11
Outros
3.33%
Melhores Naturezas de Clawitzer
#1
Quiet 32/0/0/32/2/0
14.90%
#2
Quiet 32/0/2/32/0/0
10.73%
#3
Modest 32/0/0/32/2/0
7.78%
#4
Modest 2/0/0/32/0/32
7.74%
#5
Modest 32/0/2/32/0/0
6.43%
#6
Quiet 32/2/0/32/0/0
4.70%
#7
Timid 2/0/0/32/0/32
3.12%
#8
Modest 2/0/0/32/0/32
2.76%
#9
Quiet 32/0/1/32/1/0
2.70%
#10
Timid 2/0/0/32/0/32
2.67%
#11
Outros
36.47%
Melhores Habilidades de Clawitzer
#1
Mega Launcher
Powers up pulse moves.
100.00%
Melhores Itens de Clawitzer
#1
Mystic Water
Aumenta o poder dos golpes do tipo Água.
24.93%
#2
Wacan Berry
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo elétrico.
16.07%
#3
Leftovers
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
9.78%
#4
Sitrus Berry
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
8.92%
#5
Choice Scarf
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
8.72%
#6
Quick Claw
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
6.13%
#7
Focus Sash
Evita um nocaute de um só golpe.
5.56%
#8
Black Belt
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting. Observação: formatado como Blackbelt na Geração II.
4.91%
#9
Black Glasses
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Dark. Observação: formatado como BlackGlasses antes da Geração VI.
3.96%
#10
Rindo Berry
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Grama.