Uma parede de luz maravilhosa é erguida para reduzir o dano de golpes especiais por cinco turnos.
16.13%
#2
Reflect
PSY
Uma parede de luz maravilhosa é erguida para reduzir o dano de golpes físicos por cinco turnos.
13.28%
#3
Thunder Wave
ELE
O usuário lança um jato fraco de eletricidade que paralisa o alvo.
11.87%
#4
Dazzling Gleam
FAI80 BP
O usuário causa dano ao Pokémon adversário emitindo um flash poderoso.
11.84%
#5
Rain Dance
WAT
O usuário invoca uma chuva forte que cai por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Água. A chuva também reduz o poder dos ataques do tipo Fogo.
10.46%
#6
Trick Room
PSY
O usuário cria uma área bizarra na qual os Pokémon mais lentos podem se mover primeiro por cinco turnos.
10.19%
#7
Foul Play
DAR95 BP
O usuário vira a força do alvo contra ele. Quanto maior for a estatística de Ataque do alvo, maior será o dano infligido por esse movimento.
4.36%
#8
Sandstorm
ROC
Uma tempestade de areia de cinco turnos é convocada para causar dano a todos os Pokémon, exceto os dos tipos Pedra, Terra e Aço. A tempestade de areia também aumenta as estatísticas de Sp. Def dos tipos Pedra.
3.96%
#9
Protect
NOR
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
3.28%
#10
Flash Cannon
STE80 BP
O usuário reúne toda a sua energia luminosa e a libera de uma só vez. Isso também pode reduzir o status de Sp. Def.
2.33%
#11
Outros
12.30%
Melhores Naturezas de Klefki
#1
Bold 32/0/32/0/2/0
7.44%
#2
Relaxed 32/0/32/0/2/0
5.55%
#3
Bold 32/0/14/0/20/0
4.17%
#4
Bold 32/0/9/0/25/0
4.16%
#5
Bold 32/0/32/2/0/0
3.49%
#6
Relaxed 32/0/32/2/0/0
3.21%
#7
Calm 32/0/2/0/32/0
2.90%
#8
Modest 32/0/0/32/2/0
2.49%
#9
Calm 32/0/21/0/13/0
2.02%
#10
Bold 32/0/19/0/15/0
1.95%
#11
Outros
62.62%
Melhores Habilidades de Klefki
#1
Prankster
Dá prioridade aos movimentos de status do Pokémon.
99.86%
#2
Magician
O Pokémon rouba o item segurado de qualquer alvo que atingir com um movimento.
0.14%
Melhores Itens de Klefki
#1
Mental Herb
Evita a atração. Consumido após o uso.
36.76%
#2
Sitrus Berry
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
16.07%
#3
Shuca Berry
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Ground.
15.03%
#4
Leftovers
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
10.91%
#5
Occa Berry
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Fogo.
8.39%
#6
Focus Sash
Evita um nocaute de um só golpe.
6.45%
#7
Fairy Feather
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fairy do portador.
2.44%
#8
Bright Powder
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.
1.57%
#9
Choice Scarf
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
0.89%
#10
Metal Coat
Aumenta o poder dos golpes do tipo Steel. Permite que o Onix e o Scyther evoluam quando trocados.