Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
23.89%
#2
Weather Ball
NOR50 BP
O tipo e a potência desse movimento mudam de acordo com o clima no momento em que ele é usado.
22.86%
#3
Perish Song
NOR
Qualquer Pokémon que ouvir essa música desmaia em três turnos, a menos que saia da batalha.
17.58%
#4
Encore
NOR
O usuário obriga o alvo a continuar a usar o movimento que ele usou por três turnos.
15.30%
#5
Ice Beam
ICE90 BP
O alvo é atingido por um feixe de energia gelada. Isso também pode deixar o alvo congelado.
4.73%
#6
Icy Wind
ICE55 BP
O usuário ataca com uma rajada de ar gelado. Isso também reduz as estatísticas de velocidade do Pokémon oponente.
4.49%
#7
Muddy Water
WAT90 BP
O usuário ataca atirando água lamacenta nos Pokémon adversários. Isso também pode diminuir sua precisão.
4.32%
#8
Helping Hand
NOR
O usuário auxilia um aliado aumentando o poder do ataque desse aliado.
2.76%
#9
Hypnosis
PSY
O usuário utiliza a sugestão hipnótica para fazer o alvo adormecer.
0.91%
#10
Rain Dance
WAT
O usuário invoca uma chuva forte que cai por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Água. A chuva também reduz o poder dos ataques do tipo Fogo.
0.58%
#11
Outros
2.58%
Melhores Naturezas de Politoed
#1
Bold 32/0/25/0/6/3
14.30%
#2
Calm 32/0/11/0/20/3
3.86%
#3
Calm 32/0/24/0/10/0
3.26%
#4
Calm 32/0/0/2/32/0
2.96%
#5
Calm 27/0/27/0/10/2
2.85%
#6
Bold 32/0/32/0/2/0
2.16%
#7
Calm 32/0/24/0/4/6
1.49%
#8
Calm 31/0/25/0/10/0
1.45%
#9
Calm 32/0/32/0/2/0
1.42%
#10
Modest 20/0/16/30/0/0
1.39%
#11
Outros
64.86%
Melhores Habilidades de Politoed
#1
Drizzle
O Pokémon faz chover quando entra em uma batalha.
98.97%
#2
Water Absorb
Se for atingido por um movimento do tipo Água, o Pokémon terá seu HP restaurado em vez de sofrer dano.
1.02%
#3
Damp
O Pokémon amortece o ambiente ao seu redor, impedindo que todos os Pokémon usem movimentos explosivos, como o Self-Destruct.
0.01%
Melhores Itens de Politoed
#1
Sitrus Berry
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
70.45%
#2
Leftovers
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
13.77%
#3
Mystic Water
Aumenta o poder dos golpes do tipo Água.
8.29%
#4
Quick Claw
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
1.74%
#5
Choice Scarf
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
1.68%
#6
Wacan Berry
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo elétrico.
1.09%
#7
Focus Sash
Evita um nocaute de um só golpe.
0.99%
#8
Mental Herb
Evita a atração. Consumido após o uso.
0.63%
#9
Rindo Berry
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Grama.
0.58%
#10
Bright Powder
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.