O usuário ataca soltando um grito horrivelmente alto e retumbante.
O usuário se lança contra o alvo para infligir dano, movendo-se em velocidade cegante. Esse movimento sempre é o primeiro.
O alvo é atacado com um feixe poderoso. O usuário não pode se mover no próximo turno.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
Tomando emprestado o poder da lua, o usuário ataca o alvo. Isso também pode diminuir a estatística de Sp. Atk do alvo.
O usuário concentra silenciosamente sua mente e acalma seu espírito para aumentar seu Sp. Atk e Sp. Def.
O usuário solta um bocejo enorme que faz com que o alvo adormeça no próximo turno.
O usuário ataca respirando um fogo especial e quente. Isso também reduz a estatística de Sp. Atk do alvo.
O usuário cria um substituto para si mesmo usando parte de seu próprio HP. O substituto serve como chamariz para o usuário.
Os movimentos do tipo normal se tornam movimentos do tipo Fairy. O poder desses movimentos é um pouco aumentado.
O Pokémon pode enfeitiçar os atacantes que fazem contato direto com ele.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fairy do portador.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Aço em 50%.
Evita um nocaute de um só golpe.
Reduz a eficácia de um movimento supereficaz do tipo Veneno.
Aumenta as chances de obter um acerto crítico.
Restaura o HP do portador com base no dano infligido ao oponente.
Evita a atração. Consumido após o uso.