O usuário cria um redemoinho turbulento que aumenta os atributos de Velocidade dele e de seus aliados por quatro turnos.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário se encobre em fogo e carrega o alvo para infligir danos. Isso também causa bastante dano ao usuário e pode deixar o alvo com queimaduras.
O usuário golpeia o alvo com agilidade. Esse ataque causa danos enormes se o usuário não estiver segurando um item.
O usuário fecha as asas e carrega a baixa altitude. Isso também causa muitos danos ao usuário.
O usuário golpeia o alvo com suas asas para causar dano. O alvo é atingido duas vezes seguidas.
O usuário dispara uma chama sinistra no alvo para infligir uma queimadura.
O usuário protege a si mesmo e a seus aliados de movimentos prioritários.
O alvo é provocado e fica furioso, o que lhe permite usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
O usuário ataca o alvo com toda a sua força. O recuo desse movimento reduz drasticamente o atributo Sp. Atk do usuário.
Dá prioridade aos movimentos do Pokémon do tipo Voador enquanto sua vida estiver cheia.
O contato com o Pokémon pode queimar o atacante.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Flying.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Fogo.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Reduz em 50% o dano de um movimento supereficaz do tipo Pedra.
Cura qualquer condição de status.
Aumenta uma estatística reduzida.
Evita a atração. Consumido após o uso.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.