O usuário golpeia o alvo no instante em que surge uma oportunidade. Esse movimento tem uma chance maior de acertar um golpe crítico.
Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse movimento falha se o alvo não estiver preparando um ataque.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário luta com o alvo de perto, infligindo danos sem se proteger. Isso também reduz as estatísticas de Defesa e de Sp. Def do usuário.
O usuário rasga o alvo com lâminas formadas por poder psíquico. Esse movimento tem uma chance maior de acertar um golpe crítico.
O usuário dá um tapa no item que o alvo está segurando, tornando-o inutilizável para aquela batalha. Esse movimento causa mais dano se o alvo tiver um item retido.
Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta acentuadamente a estatística de ataque do usuário.
O usuário apunhala o alvo com pedras afiadas. Esse movimento tem uma chance maior de acertar um golpe crítico.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
Pedras grandes são arremessadas contra o Pokémon adversário para causar dano. Isso também pode fazer com que o Pokémon oponente se encolha.
O Pokémon tem tanta sorte que as taxas de acerto crítico de seus movimentos são aumentadas.
Quando o Pokémon é atingido por um ataque do tipo Dark, sua estatística de ataque é aumentada por seu senso de justiça.
Coloca outros Pokémon sob pressão, fazendo com que eles gastem mais PP para usar seus movimentos.
Permite que o Absol Mega Evolua para Mega Absol.
Aumenta as chances de obter um acerto crítico.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Dark. Observação: formatado como BlackGlasses antes da Geração VI.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta uma estatística reduzida.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Luta em 50%.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting. Observação: formatado como Blackbelt na Geração II.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo pedra.
