Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário ataca soltando um grito horrivelmente alto e retumbante.
O usuário cria um redemoinho turbulento que aumenta os atributos de Velocidade dele e de seus aliados por quatro turnos.
O usuário aterrissa e descansa o corpo. Esse movimento restaura o HP do usuário em até metade do seu HP máximo.
Cometas são invocados do céu sobre o alvo. O recuo desse movimento reduz drasticamente o atributo Sp. Atk do usuário.
O alvo é atacado com uma onda de choque gerada pela boca aberta do usuário.
O alvo é queimado com uma explosão intensa de fogo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
O usuário se protege envolvendo seu corpo em algodão macio, aumentando drasticamente seu status de Defesa.
Um ataque imprudente com risco de vida no qual o usuário avança sobre o alvo. Isso também causa muitos danos ao usuário.
O usuário executa vigorosamente uma dança mística e poderosa que aumenta seus atributos de ataque e velocidade.
Permite que Altaria Mega Evolua para Mega Altaria.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo gelo.
Reduz pela metade o poder dos golpes supereficazes do tipo Dragão.
Evita um nocaute de um só golpe.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Fada.
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Evita a atração. Consumido após o uso.