O usuário ataca controlando o item do alvo. Esse movimento falha se o alvo não estiver segurando um item.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário esmaga o alvo em um ataque de corpo inteiro. Isso também reduz os atributos de Defesa e Sp. Def do usuário.
O usuário ataca dando um soco no alvo com força total concentrada. Isso também confunde o alvo.
O usuário apunhala o alvo com pedras afiadas. Esse movimento tem uma chance maior de acertar um golpe crítico.
O usuário provoca um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor.
O alvo é atacado com um soco gelado. Isso também pode deixar o alvo congelado.
Pedras grandes são arremessadas contra o Pokémon adversário para causar dano. Isso também pode fazer com que o Pokémon oponente se encolha.
O usuário luta com o alvo de perto, infligindo danos sem se proteger. Isso também reduz as estatísticas de Defesa e de Sp. Def do usuário.
O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo.
O Pokémon emprega táticas sem proteção para garantir que os ataques de entrada e saída sempre acertem.
Melhora os movimentos de soco.
O Pokémon não pode usar nenhum item retido.
Permite que o Golurk Mega Evolua para Mega Golurk.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta uma estatística reduzida.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fantasma.
Aumenta o poder dos golpes do tipo solo.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Dark em 50%.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.