Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
15.26%
#2
Yawn
NOR
O usuário solta um bocejo enorme que faz com que o alvo adormeça no próximo turno.
13.09%
#3
Slack Off
NOR
O usuário relaxa, restaurando seu próprio HP em até metade do HP máximo.
11.94%
#4
High Horsepower
GRO95 BP
O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo.
10.47%
#5
Earthquake
GRO100 BP
O usuário provoca um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor.
8.57%
#6
Stealth Rock
ROC
O usuário coloca uma armadilha de pedras levitantes ao redor da equipe adversária. A armadilha causa danos aos Pokémon adversários que entram na batalha.
5.75%
#7
Rock Slide
ROC75 BP
Pedras grandes são arremessadas contra o Pokémon adversário para causar dano. Isso também pode fazer com que o Pokémon oponente se encolha.
5.59%
#8
Ice Fang
ICE65 BP
O usuário morde com presas infundidas de frio. Isso também pode fazer o alvo recuar ou deixá-lo congelado.
3.55%
#9
Body Press
FIG80 BP
O usuário ataca batendo seu corpo contra o alvo. Quanto maior for a estatística de Defesa do usuário, maior será o dano causado por esse movimento.
3.47%
#10
Stone Edge
ROC100 BP
O usuário apunhala o alvo com pedras afiadas. Esse movimento tem uma chance maior de acertar um golpe crítico.
2.57%
#11
Outros
19.74%
Melhores Naturezas de Hippowdon
#1
Impish 30/11/25/0/0/0
7.68%
#2
Impish 32/0/2/0/32/0
7.02%
#3
Impish 32/2/32/0/0/0
5.83%
#4
Adamant 32/28/0/0/6/0
4.62%
#5
Sassy 32/0/2/0/32/0
3.99%
#6
Careful 32/0/2/0/32/0
3.38%
#7
Relaxed 32/0/2/0/32/0
2.99%
#8
Adamant 32/32/0/0/2/0
2.73%
#9
Careful 32/0/6/0/28/0
2.73%
#10
Sassy 32/2/0/0/32/0
2.34%
#11
Outros
56.69%
Melhores Habilidades de Hippowdon
#1
Sand Stream
O Pokémon invoca uma tempestade de areia quando entra em uma batalha.
97.56%
#2
Sand Force
Aumenta o poder dos golpes do tipo Pedra, Terra e Aço em uma tempestade de areia.
2.44%
Melhores Itens de Hippowdon
#1
Leftovers
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
58.16%
#2
Sitrus Berry
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
15.50%
#3
Passho Berry
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Água.
10.43%
#4
Soft Sand
Aumenta o poder dos golpes do tipo solo.
4.22%
#5
Quick Claw
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
3.27%
#6
Lum Berry
Cura qualquer condição de status.
2.49%
#7
Mental Herb
Evita a atração. Consumido após o uso.
1.03%
#8
Rindo Berry
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Grama.
0.62%
#9
Bright Powder
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.