Depois de atacar, o usuário volta correndo para trocar de lugar com um Pokémon do grupo que está esperando.
O usuário grita como se estivesse reclamando de algo, o que reduz as estatísticas de Sp. Atk dos Pokémon adversários.
O usuário ataca o alvo com uma forte explosão elétrica. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
Um raio maligno é lançado sobre o alvo para infligir dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
O usuário ataca o alvo com toda a sua força. O recuo desse movimento reduz drasticamente o atributo Sp. Atk do usuário.
O alvo é queimado com uma explosão intensa de fogo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
O usuário ataca tudo ao seu redor soltando uma chama de eletricidade. Isso também pode deixar as pessoas atingidas pelo ataque paralisadas.
O usuário lança um jato fraco de eletricidade que paralisa o alvo.
O usuário troca itens segurados com o alvo mais rápido do que o olho pode acompanhar.
O Pokémon atrai todos os golpes do tipo elétrico. Em vez de receber dano deles, sua estatística de Sp. Atk é aumentado.
Aumenta a estatística de Sp. Atk do Pokémon se um aliado com a habilidade Plus ou Minus também estiver em batalha.
O Pokémon é carregado com eletricidade estática e pode paralisar os atacantes que entrarem em contato direto com ele.
Permite que o Manectric Mega Evolua para Mega Manectric.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo elétrico.
Evita um nocaute de um só golpe.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Ground.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.
Aumenta uma estatística reduzida.