O usuário relaxa, restaurando seu próprio HP em até metade do HP máximo.
O usuário ataca batendo seu corpo contra o alvo. Quanto maior for a estatística de Defesa do usuário, maior será o dano causado por esse movimento.
O usuário ataca atirando água quente fervente no alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
O usuário cria uma área bizarra na qual os Pokémon mais lentos podem se mover primeiro por cinco turnos.
O usuário endurece a superfície de seu corpo como ferro, aumentando drasticamente seu status de Defesa.
O usuário concentra silenciosamente sua mente e acalma seu espírito para aumentar seu Sp. Atk e Sp. Def.
O usuário ataca o alvo com o poder armazenado. Quanto mais as estatísticas do usuário forem aumentadas, maior será o poder do movimento.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O alvo é atingido por uma forte força telecinética para infligir dano. Isso também pode reduzir a estatística de Sp. Def.
O usuário esvazia temporariamente sua mente para esquecer suas preocupações. Isso aumenta drasticamente o status de Sp. Def.
Permite que o Slowbro Mega Evolua para Mega Slowbro.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Dark em 50%.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
Aumenta ligeiramente as chances de infligir a condição Flinch no oponente. Permite que o Slowpoke e o Poliwhirl evoluam quando trocados.
Evita a atração. Consumido após o uso.
Reduz a eficácia de um movimento supereficaz do tipo Fantasma.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Psíquico. Observação: formatado como TwistedSpoon antes da Geração VI.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Água.