Esse ataque acerta primeiro e faz o alvo se encolher. Funciona apenas no primeiro turno de cada vez que o usuário entra em batalha.
Um ataque imprudente com risco de vida no qual o usuário avança sobre o alvo. Isso também causa muitos danos ao usuário.
Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse movimento falha se o alvo não estiver preparando um ataque.
Um chute baixo poderoso que faz o alvo cair. Quanto mais pesado for o alvo, maior será a força do movimento.
O alvo é atacado com um soco gelado. Isso também pode deixar o alvo congelado.
O usuário ataca com um soco que drena a energia. O HP do usuário é restaurado em até metade do dano sofrido pelo alvo.
O usuário balança o punho forte e pesado contra o alvo para causar dano. Isso também reduz a estatística de Velocidade do usuário.
O usuário tritura o alvo com presas afiadas. Isso também pode diminuir a estatística de Defesa do alvo.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário ataca caindo sobre o alvo com todo o seu peso corporal. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Deve ser devolvido a Destin para concluir a Missão Paralela 150: "Corvisquire's Search".
Permite que o Kangaskhan Mega Evolua para Mega Kangaskhan.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Luta em 50%.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Cura qualquer condição de status.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta ligeiramente as chances de infligir a condição Flinch no oponente. Permite que o Slowpoke e o Poliwhirl evoluam quando trocados.
Evita a atração. Consumido após o uso.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting. Observação: formatado como Blackbelt na Geração II.