O usuário se encobre em fogo e carrega o alvo para infligir danos. Isso também causa bastante dano ao usuário e pode deixar o alvo com queimaduras.
O usuário luta com o alvo de perto, infligindo danos sem se proteger. Isso também reduz as estatísticas de Defesa e de Sp. Def do usuário.
O usuário se envolve em eletricidade e se choca contra o alvo. Isso também causa um pequeno dano ao usuário.
O usuário ataca o alvo com uma cabeçada perigosa de força total. Isso também causa danos terríveis ao usuário.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse movimento falha se o alvo não estiver preparando um ataque.
O usuário ataca com um soco que drena a energia. O HP do usuário é restaurado em até metade do dano sofrido pelo alvo.
O usuário atinge o alvo com um golpe feroz. Esse ataque sempre resulta em um acerto crítico.
O usuário balança o punho forte e pesado contra o alvo para causar dano. Isso também reduz a estatística de Velocidade do usuário.
Um ataque imprudente com risco de vida no qual o usuário avança sobre o alvo. Isso também causa muitos danos ao usuário.
Fortalece os movimentos que causam dano de recuo.
Fortalece os golpes do tipo Fogo quando o HP do Pokémon está baixo.
Permite que o Emboar Mega Evolua para Mega Emboar.
Aumenta uma estatística reduzida.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Fogo.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting. Observação: formatado como Blackbelt na Geração II.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Reduz em 50% o dano de um movimento supereficaz do tipo Voador.