O usuário ataca tudo ao seu redor, causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário ataca caindo sobre o alvo com todo o seu peso corporal. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
O usuário congela pedaços de gelo e os arremessa contra o alvo. Esse movimento sempre é o primeiro.
O usuário provoca um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor.
O alvo é provocado e fica furioso, o que lhe permite usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
O usuário resfria rapidamente o alvo. Isso também pode deixar o alvo congelado. Esse movimento é muito eficaz nos tipos de água.
O usuário cria um substituto para si mesmo usando parte de seu próprio HP. O substituto serve como chamariz para o usuário.
O usuário ataca batendo grandes pingentes de gelo no alvo. Isso também pode fazer com que o alvo se retraia.
O alvo desmaia instantaneamente. Esse movimento tem menos probabilidade de atingir o alvo se for usado por Pokémon que não sejam do tipo Gelo.
Permite que Glalie Mega Evolua para Mega Glalie.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Evita um nocaute de um só golpe.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Luta em 50%.
Aumenta o poder dos golpes do tipo gelo. Observação: formatado como NeverMeltIce antes da Geração VI.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Fogo.
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.