Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário causa dano ao Pokémon adversário emitindo um flash poderoso.
O usuário ajuda o alvo e faz com que ele use seu movimento logo após o usuário.
O usuário se protege envolvendo seu corpo em algodão macio, aumentando drasticamente seu status de Defesa.
O usuário esvazia temporariamente sua mente para esquecer suas preocupações. Isso aumenta drasticamente o status de Sp. Def.
O usuário sopra seda de sua boca que prende os Pokémon adversários e reduz drasticamente suas estatísticas de velocidade.
O usuário rouba a vida do alvo com um beijo. A vida do usuário é restaurada em mais da metade do dano sofrido pelo alvo.
O usuário concentra silenciosamente sua mente e acalma seu espírito para aumentar seu Sp. Atk e Sp. Def.
O usuário solta um bocejo enorme que faz com que o alvo adormeça no próximo turno.
O alvo é atingido por uma forte força telecinética para infligir dano. Isso também pode reduzir a estatística de Sp. Def.
Aumenta o status de Velocidade se o item mantido pelo Pokémon for usado ou perdido.
Impede que o Pokémon e seus aliados adormeçam.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Aumenta uma estatística reduzida.
Evita a atração. Consumido após o uso.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Cura qualquer condição de status.
Reduz a eficácia de um movimento supereficaz do tipo Veneno.
Evita um nocaute de um só golpe.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Aço em 50%.
Desperta um Pokémon do sono.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.