O usuário ataca exalando um hálito quente no Pokémon adversário. Isso também pode deixá-los com uma queimadura.
O tipo e a potência desse movimento mudam de acordo com o clima no momento em que ele é usado.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário reúne luz no primeiro turno e, em seguida, lança um feixe de luz no turno seguinte.
O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso também pode fazer o alvo recuar.
O usuário ataca o alvo com toda a sua força. O recuo desse movimento reduz drasticamente o atributo Sp. Atk do usuário.
O usuário ataca com um poder pré-histórico. Isso também pode aumentar todos os atributos do usuário de uma só vez.
O usuário lança areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
O alvo é atacado com uma onda de choque gerada pela boca aberta do usuário.
O usuário ataca envolvendo o oponente em um vento forte. Isso também pode confundir o alvo.
Sob luz solar intensa, o status de Sp. Atk do Pokémon é aumentado, mas seu HP diminui a cada turno.
Fortalece os golpes do tipo Fogo quando o HP do Pokémon está baixo.
Permite que o Charizard Mega Evolua para Mega Charizard Y.
Permite que o Charizard Mega Evolua para Mega Charizard X.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Fogo.
Reduz em 50% o dano de um movimento supereficaz do tipo Pedra.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Evita um nocaute de um só golpe.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Flying.
Cura qualquer condição de status.