O usuário comprime seu corpo para parecer menor, o que aumenta muito sua capacidade de evasão.
O usuário ataca batendo seu corpo contra o alvo. Quanto maior for a estatística de Defesa do usuário, maior será o dano causado por esse movimento.
O usuário endurece a superfície de seu corpo como ferro, aumentando drasticamente seu status de Defesa.
Pedras grandes são arremessadas contra o Pokémon adversário para causar dano. Isso também pode fazer com que o Pokémon oponente se encolha.
O usuário se enrola e se concentra. Isso aumenta suas estatísticas de ataque e defesa, bem como sua precisão.
O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário apunhala o alvo com pedras afiadas. Esse movimento tem uma chance maior de acertar um golpe crítico.
O usuário provoca um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor.
O usuário se choca contra o alvo enquanto gira o corpo como uma furadeira. Esse movimento tem uma chance maior de acertar um golpe crítico.
Aumenta a capacidade de evasão do Pokémon em uma tempestade de areia.
O Pokémon cria uma tempestade de areia quando é atingido por um ataque.
O Pokémon pode curar suas próprias condições de status ao perder sua pele.
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Água.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta as chances de obter um acerto crítico.
Evita a atração. Consumido após o uso.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Desperta um Pokémon do sono.