O usuário sopra chamas furiosas como se estivesse cantando uma canção, queimando o alvo. Isso também aumenta a estatística de Sp. Atk do usuário.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário ataca arremessando uma bolha sombria contra o alvo. Isso também pode reduzir o status de Sp. Def.
O usuário relaxa, restaurando seu próprio HP em até metade do HP máximo.
O usuário dispara uma chama sinistra no alvo para infligir uma queimadura.
O usuário faz com que o solo sob o alvo entre em erupção com poder. Isso também pode reduzir o status de Sp. Def.
Esse ataque implacável causa dano massivo a um alvo afetado por condições de status.
O usuário ataca exalando um hálito quente no Pokémon adversário. Isso também pode deixá-los com uma queimadura.
O usuário solta um bocejo enorme que faz com que o alvo adormeça no próximo turno.
O usuário grita como se estivesse reclamando de algo, o que reduz as estatísticas de Sp. Atk dos Pokémon adversários.
Ao atacar, o Pokémon ignora as alterações de estatísticas do alvo.
Fortalece os golpes do tipo Fogo quando o HP do Pokémon está baixo.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Fogo.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Dark em 50%.
Cura qualquer condição de status.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Ground.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Água.
Reduz a eficácia de um movimento supereficaz do tipo Fantasma.
Evita um nocaute de um só golpe.