Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário libera uma aura horrível imbuída de má intenção. Isso também pode fazer com que o alvo se encolha.
O usuário ataca exalando um hálito quente no Pokémon adversário. Isso também pode deixá-los com uma queimadura.
O usuário reúne luz no primeiro turno e, em seguida, lança um feixe de luz no turno seguinte.
O usuário estimula seu cérebro ao ter pensamentos ruins. Isso aumenta drasticamente a estatística de Sp. Atk do usuário.
O usuário ataca o alvo com toda a sua força. O recuo desse movimento reduz drasticamente o atributo Sp. Atk do usuário.
O alvo é queimado com uma explosão intensa de fogo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
O usuário lança areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
O usuário grita como se estivesse reclamando de algo, o que reduz as estatísticas de Sp. Atk dos Pokémon adversários.
O usuário arremessa lodo insalubre no alvo para causar dano. Isso também pode envenenar o alvo.
Permite que o Houndoom Mega Evolua para Mega Houndoom.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Fogo.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Dark. Observação: formatado como BlackGlasses antes da Geração VI.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Luta em 50%.
Aumenta ligeiramente as chances de infligir a condição Flinch no oponente. Permite que o Slowpoke e o Poliwhirl evoluam quando trocados.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Água.
Aumenta uma estatística reduzida.